[1]
E. Jacques, “DINÂMICAS DE CONSUMO MIDIATIZADO A PARTIR DE UM JOGO: A FORMAÇÃO DE CIRCUITOS SOBRE ARMA 3”, seminariointernacional, vol. 1, nº 1, jun. 2017, Acesso em: 20º de outubro de 2025. [Online]. Disponível em: https://anais.midiaticom.org/seminario-midiatizacao-artigos/article/view/114