LOVATO, Anderson Benites. GamIFFar: Uma jornada pela comunicação interna, utilizando a Gamification como estratégia de Relações Públicas para a Indústria Criativa: GamIFFar: A journey through the internal communication, using the Gamification as strategy of Public Relations for the Creative Industry. Anais de Artigos do Seminário Internacional de Pesquisas em Midiatização e Processos Sociais, [S. l.], v. 1, n. 3, 2019. Disponível em: https://anais.midiaticom.org/seminario-midiatizacao-artigos/article/view/237. Acesso em: 20 out. 2025.