[1]
Lovato, A.B. 2019. GamIFFar: Uma jornada pela comunicação interna, utilizando a Gamification como estratégia de Relações Públicas para a Indústria Criativa: GamIFFar: A journey through the internal communication, using the Gamification as strategy of Public Relations for the Creative Industry. Anais de Artigos do Seminário Internacional de Pesquisas em Midiatização e Processos Sociais. 1, 3 (ago. 2019).